(1)
للاهم عمر فرج بن دله. أثر تحفيز اللعب (Gamification) على التفاعل الدراسي والإنجاز الأكاديمي في التعليم الرقمي. Afr. Union J. Acad. Res. Stud. 2026, 1 (1), 30-39.